Размер шрифта:
Путешествие в Прошлое - Квесты 10 уровня - Квесты - Каталог файлов - Сайт клана «Альфа»

Путешествие в Прошлое - Квесты 10 уровня - Квесты - Каталог файлов - Сайт клана «Альфа»

Без кейворда

Аквазурий, Храм воды

*Зажав в клешне плоскую раковину, на которой нарисован какой-то символ, флаундин листает книгу.*

- Посмотрим-посмотрим. Нет, здесь горизонтальные линии и какие-то странные вензеля. Не то, снова не то!

*Отвлекшись от фолианта, чтобы еще раз взглянуть на раковину, учитель замечает вас.*

- Друг мой, я в замешательстве. Вы же помните артефакт колдуна? Тот самый, что способен перенести вас в прошлое? Ловец времени. Разумеется, помните. Я тщетно бьюсь над разгадкой загадочных символов, изображенных на нем. Даже перерисовал их на раковины покрупнее, чтобы они были на виду. Но ни в одной рукописи подводного мира нет ничего похожего на эти знаки. Загадка.

- Рад новой встрече, Аквазурий. Думаете, разгадка символов поможет активировать Ловец времени?

- Ну да, а как же иначе! Унариус был великим колдуном, любое из его творений - шедевр, в котором кроется неразрешенная загадка. И каждая деталь важна, ибо все не случайно! Символы помещены здесь с какой-то целью, воин, и я не отступлю, покуда не пойму их предназначение.

*Учитель показывает вам изображения неведомых знаков.*

- Посмотрите внимательно, друг мой, возможно, видели нечто подобное в верхнем мире? Ничего не напоминает?

- Хм. Эти знаки так похожи на гномьи руны, но в них есть нечто странное.

- Тогда, друг мой, если не затруднит, проверьте свою догадку. Возможно, нам улыбнется удача, и Дух гнома согласится помочь! Возьмите с собой артефакт, чтобы можно было сравнить знаки.

*Флаундин задумчиво трет лоб.*

- Посмотрим, куда нас приведут эти символы. Унариус был хитер.

Ваша цель: Поговорите с Духом гнома о непонятных символах на артефакте. Попытайтесь разгадать, что в них кроется. О результатах расскажите Аквазурию.

Для Вас начался квест "Путешествие в прошлое". Желаем удачи!

Ждем 10 часов вечера, когда Дух гнома доступен и идем

Дух гнома, Скорбный Яр

Разговор с Духом Гнома о происхождении символов

*С недовольным видом призрак сидит, скрестив руки на груди и нахохлившись, точно попавшая под дождь птица.*

- Скверный денек, весьма скверный. Что вы там притащили, воин? Да не оглядывайтесь вы, точно за вами погоня, а вытряхивайте из рюкзака эту вещицу поживее!

- Как вы догадались, уважаемый гном, что я что-то принес?

*Гном раздраженно фыркает.*

- По вашей физиономии конечно же! Как же еще? Вы сюда наведываетесь только когда вам что-то от меня надо. Если у меня нечто выторговать желаете - то смотрите так. так выжидающе, смиренно. А если мне собираетесь предлагать какую-то вещицу, то вид у вас надменный, но в то же время доброжелательный.

*Дух тычет в вас пальцем.*

- Вы тот еще хитрец! Всегда свое получаете. Ну, воин, показывайте, что притащили?

- Взгляните на рисунки по краям артефакта, это не гномьи ли руны изображены?

*Гном выхватывает у вас артефакт и крутит его в руках, разглядывая со всех сторон.*

- Руны-то гномьи, без сомнения! А вот сама вещица не баудвилльских мастеров, и кто ее изготовил, сказать не возьмусь. Хм. А комбинация рун очень странная. Ни один гном такой путаницы не допустил бы! Нарочно кто-то запутать хочет, воин, руны в такой последовательности расположив: одну на другую напечатали - ничего не разобрать.

- Так как же в этой путанице разобраться? Вот если бы кто-то знающий мог помочь. Кто-то, умеющий отличить одну руну от другой.

- На кого это намекаете, воин?

*Призрак самодовольно хмыкает.*

- Хм. Лучше меня в этом дельце никто не поможет, это вы верно подметили. Ну-ка, посмотрим.

*Дух копошится в груде сокровищ, сваленных неподалеку, и рассказывает.*

- Гномьи руны для многого приспособлены. А в этой вещице, что вы притащили, они в качестве координат служат. Каждая комбинация на особое место указывает. Отличная задумка! Тот, кто изготовил артефакт, был малый с головой! Вот только наобум их выставлять не советую: еще чего доброго угодите в вязкую топь или к покойничку в склеп.

*Гном недовольно сопит, перебирая вещи.*

- Груда хлама! Нужной вещи в жизни не отыщешь!

- А что, собственно говоря, вы ищете? Возможно, я могу помочь?

- А ведь и правда, зачем мне на вас свое добро переводить?

*Гном плюхается на камень.*

- Я здесь посижу и подожду, покуда добудете Деревянные пластины, чтобы я начертал на них те сочетания рунических символов, что изображены на артефакте. Если будут у вас дощечки с каждой комбинацией в отдельности, быстрее поймете, что за координаты нужны. Так что прямая вам дорога к мастеру в столицу, уж вы сумеете уговорить изготовить для вас пластины.

Ваша цель: Поговорите с мастерицей Сойгурой об изготовлении Деревянных пластин.

Мастерица Сойгура, Площадь огня

Разговор с Сойгурой об изготовлении пластин

- Доброго здоровья, воин. Чем могу помочь? По старому знакомству выкрою для вас время, уж не обижу.

- И вам доброго здоровья. Не сделаете ли для меня Деревянные пластины?

- Хм. Работа не трудная да не пыльная, много ума и времени на это не надо. Возьму Дубовые доски, выпилю из них пластины и обработаю с обеих сторон, чтобы шероховатость снять. Всего-то ничего! Давайте доски, воин.

- Вот это я не предусмотрел, извините. Думалось мне, у вас есть материалы.

*Мастерица указывает в сторону сарая.*

- Досок в сарае навалом, воин, да только все они до единой под заказы расписаны. Не могу ж я клиентов подводить и репутацию своей мастерской портить даже ради такого доброго знакомого, как вы! Воин, особого труда не составит отыскать 4 хорошие Дубовые доски. Раздобудете материал - сделаю Деревянные пластины, какие пожелаете!

- Видать, придется вспоминать, где можно отыскать подходящие материалы. Не самая простая задачка, но время не терпит, поспешу.

Жду вас, воин. И помните, только дубовые!

Ваша цель: Отыщите и отнесите 4 доски мастерице Сойгуре. Возможно, в процессе поиска вам придется побывать местах своей молодости неподалёку от крэтсиных отнорков, забрести к рудникам и ледяным шахтам или рискнуть отправиться к подножию гор. Самые отчаянные могут даже попытаться добыть материалы на территории противника.

И так ищем Доски:

Станица Дыбрач (слева от зорба поленница)

Заброшенные рудники (доска на переднем плане справа от мостков, идущих к гномьей шахте)

Ледяной грот (доска справа от мостков, идущих к деревне Звиглод)

Чионьское поселение (стопка досок слева от входа в Храм)

При повторном нажатии сообщение: Вам больше не отыскать здесь подходящих для изготовления пластин досок.

Мастерица Сойгура, Площадь огня

Изготовление пластин для начертания рун

- Вижу, что нашли-таки подходящие дощечки, воин. Давайте-ка сюда.

*Мастер принимается за работу. Не прошло и получаса, как Деревянные пластины были готовы.*

- Хорошие доски принесли, воин. Дерево сухое, а потому и работать с ним просто да приятно. Ладные вышли пластины, гладкие, ровные. Не люблю свою работу нахваливать, но уж больно аккуратно вышло. - - Ну а теперь вернусь к заказам, хорошего вам дня.

Изъято: Дубовая доска 4 шт. Получено: Деревянная пластина 4 шт.

Ваша цель: Отнесите 4 Деревянные пластины Духу гнома.

Дух гнома, Скорбный Яр

Разговор с Духом гнома о копировании рун

*Призрак гнома деловито копошится в куче сокровищ, перекладывая самые ценные в холщовый мешок.*

- Давно надо было этим заняться, а то любителей позариться на чужое добро пруд пруди. Припрячу хорошенько мешок с ценностями - в наше время никому доверять нельзя. Ну чего приумолкли, воин? Рассказывайте, как обтяпали дельце с Деревянными пластинами.

- Дощечки у меня, так что можно приступать. Вот они, прошу.

*Схватив пластины, призрак проводит по каждой из них прозрачной ладонью, хмыкая себе нос.*

- Сделаны на совесть - не придерешься! Гладенькие, ни одной зазубрины или шероховатости.

*Дух гнома достает из кармана маленький ножик и старательно начинает вырезать на дощечках комбинации рун, в точности повторяя рисунок на Ловце времени. *

- Ну вот, воин, полдела сделано, глядите теперь внимательно.

*Призрак прикладывает каждую из дощечек к губам и едва слышно что-то нашептывает. Как только он произносит очередное заклинание, изображения знаков на одной из пластинок чернеет, точно опаленное огнем.*

- Дух моего народа живет во мне даже после смерти. Вот вам и руны, воин.

- Благодарю, но что мне с ними делать?

*Гном раздраженно бубнит.*

- Швыряйтесь ими в надоедливых гостей, которые засыпают вопросами! Воин, ну это ж ясно, как божий день! Посмотрите повнимательнее на комбинацию символов на каждой из дощечек да выудите из нее один единственный верный рунический знак. Затем активируйте руну в нужном месте. Коли угадаете - так постепенно все 4 координаты и определите. Пораскиньте мозгами, воин!

*Призрак косится на несобранный мешок.*

- И дайте мне наконец-то побыть в одиночестве! Ступайте же!

Ваша цель: Проявите смекалку и разгадайте зашифрованные Унариусом координаты. Добившись цели, отправляйтесь к Аквазурию.

Вы получили четыре таблички, на которые Дух Гнома скопировал узоры с устройства Унариуса. Изъято: Деревянная пластина 4 шт.

Первая руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Яз - Ущелье Гонди, Гномья руна Фэу- Кряж мрака или Гномья руна Ангуз - Селение Баурвил

Вторая руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Арго - Скорбный Яр, Гномья руна Яз - Ущелье Гонди или Гномья руна Терп - Заброшенные Рудники

Третья руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Эзав - Курган Смерти , Гномья руна Райно - Поместье Будримах, Гномья руна Бего - Опушка Света

Четвертая руническая дощечка 1 шт - Гномья руна Хаганн - Поляна Грез , Гномья руна Фрей - Ледяной Грот или Гномья руна Драгнор - Плато безмолвия

Аквазурий, Храм воды

- Рискую показаться несдержанным, но не терпится узнать, удалось ли вам разгадать координаты, зашифрованные Унариусом в рунических символах на артефакте?

- Почтенный учитель, у нас есть верные координаты для путешествия в прошлое.

*Мудрый флаундин от неожиданности садится на скамью, прижимая клешню к сердцу.*

- Что-то я даже разволновался, воин. У меня не было и тени сомнения, что вы сумеете раздобыть координаты, но важность этого дела заставляет меня нервничать. И во.

*Старец резко обрывает свою речь и испуганно смотрит на вас.*

- Воин. А Ловец! Вы принесли его?

- Так ведь и вовсе дар речи потерять можно, почтенный Аквазурий! Конечно же да.

- С вашего позволения я все подготовлю сам, воин. Вы и так сделали больше, чем кто-либо в этом деле, так что доверьте мне активацию рун и выставление координат на Ловце времени для путешествия в прошлое.

*Старец с воодушевлением принимается за работу. Завершив все приготовления, он протягивает вам Ловец времени.*

- Если готовы, друг мой, то артефакт к вашим услугам. Не успеете и глазом моргнуть, как Ловец времени доставит вас в прошлое. А мне остается только пожелать удачи и скорого возвращения. Да! Надеюсь, вы понимаете, что вернуться обратно, в наше время, можно с помощью этого же артефакта: просто используйте его в прошлом. Удачи, друг мой.

Ваша цель: Отправьтесь в прошлое и поговорите с Унариусом.

Ловец времени 1 шт

Вы прикоснулись к Ловцу времени и ощутили легкое головокружение. Точно во сне, перед вашими глазами пролетел калейдоскоп картин с изображениями земель Фэо. Магический артефакт перенес вас в далекое прошлое.

Долина Барагуз

Колдун Унариус, Замок Унариуса

*Великий колдун приветствует вас кивком головы, деловито сложив руки на груди.*

- Добро пожаловать, гость нового мира, я ждал вас. Явила мне некогда магическая книга знание о появлении воителя, не в моем времени рожденного. И как вижу, сбылось предсказание. Однако появление твое безрадостно, ибо указывает оно, что не удалось мне зло остановить, разинувшее смерти пасть, дабы Фэо в небытия пучину погрузить. Известно ли тебе, с какой опасностью предстоит встретиться?

- Нет, но надеюсь, вы расскажете, кто или что угрожает миру. Для меня большая честь увидеть вас, Унариус, после стольких испытаний.

- Имя его известно, воин, но облик всегда принимает он разнообразный. Извечный враг всех миров, раскинувшихся на необъятных просторах вселенной, многоликий Хаос. Сотворил он из ненависти жгучей и лютой злобы девять исполинов, нести смерть призванных. Творения его души не имеют, а потому безжалостны настолько, насколько любое существо живое, сердцем наделенное от рождения, и представить не смеет. Халифрон [20] - сущее чудовище, одно из смертоносной девятки Хаоса. Мощь велика его неимоверно, коварство с творцом самим его сравнимо. И даже мне не удастся остановить зло, раз будоражит жителей Фэо и в будущем сознание беды надвигающейся.

- Значит, в прошлом не удалось уничтожить Халифрона, и вскоре в моем времени он продолжит начатое. Мир на пороге большой беды!

*Колдун печально кивает, взирая на вас из-под нахмуренных бровей.*

- Это так, воин нового мира. Однако мне думается, я нашел верное средство против исполина, и более достойного союзника в деле этом, чем тот, кого лицезрю сейчас пред собою, не сыскать. Тебе я поверю од.

Ваша цель: Расскажите о произошедшем в прошлом Аквазурию.

На Вас совершено нападение Халифрон [20] .

Страшный рев огласил залы подводного замка, заглушив речь колдуна. Со всех сторон хлынули полчища хаосных тварей, обуреваемых жаждой крови и лавы, под предводительством самого Халифрона.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎